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歐美各大遊戲公司早期一直以PC為主,
雖然PC盜版很多,但遊戲成本不高,所以各廠都累積雄厚的資金,
遊戲雖然有防拷,又常被破解,但至少能賺到錢.
但隨著遊戲畫面的要求越來越高,再加上XBOX360 PS3的出現,
歐美一些大廠,就把主力轉到盜版比較少的遊戲機上,
像EPIC把UE3新遊戲引摮放到家用機上,在XBOX上出獨佔遊戲:戰爭機器 .
動視也把COD3改成家用機獨佔,
而非以往的PC先出,再移植至遊戲機上.
而PS3 XBOX360也是盜版使用率較低的平台,比PS2 PS1 XBOX好上太多了,
連幾年後另一大廠R星的GTA5,也是遊戲機先獨佔一年以上.
R星的另一部大作品,碧血狂殺至今仍是遊戲機獨佔.
Denuvo是PC GAME的救星,初期至少能讓PC盜版延後一年以上,
再加上中國巿場的開發,Steam在PC上的普及,
及NVIDIA AMD不斷的支援各遊戲廠商,(為了要賣顯示卡)
PC GAME得以生存下去,也比過去好上不少.
但目前Denuvo沒多久就被破解,這對未來PC GAME有何傷害,
就得繼續看下去.
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