引用:
作者yamakawa
會戰的一般來講都是哈哈姆特居多,有趣的是SONY使用者倒是真的能從以前戰到現在,
證明品牌價值確實是個能培養忠實消費者的存在,
個人是電腦 PS4 XBOX1都有,以前還會衝TVGAME首發,
現在被STEAM養慣了TV除非連線遊戲不然絕對不衝首發,
慢慢玩收藏庫中的遊戲也夠好幾年不買新遊戲也綽綽有餘,
等到破完再去買降價遊戲,
漸漸的遊戲主機懶得開機除非有遊戲BETA或者上去領領會員送的免費遊戲,
以現在遊戲走向來講只要PC硬體性能夠開高,那遊戲主機存在性就降低,
要說遊戲機沒外掛所以公平性高只能說騙自己居多看看PS4上一堆克麥,
散彈可以當成機槍用這鬼東西叫做公平?
至於PC上一堆VAC保護的遊戲作弊檢舉直接鎖你帳號,
看你能多有錢同一套遊戲一直買?
現在唯一認為還有獨特性的只有老任NS,遊戲就是全獨家走向也跟其他間不同,
有其無可取代性,
至於PS4 XBOX1遇到電腦都是旁邊去吧...除非...
|
忠實消費者消費者不一定有,反倒是GK可能性比較多,本以為銷聲匿跡了,
但是看看對岸XBOXOne貼吧最近爆發的事件(名句:上面又有什麼指示了?),
要說台灣GK都死光了我實在不相信,因為沒有一個國際性的公司行銷只做半套的,
GK當然不會只分布在某幾個國家而已。
接著再看看哈哈姆特戰來戰去的就那幾位,不但好幾年以上,而且從不開箱也不分享遊戲心得,
這實在不像是一般忠實消費者該有的行為。
因為真的熱愛這主機,絕對會樂於分享他所擁有的(說難聽點就是炫耀),不會只是單純貶損它牌產品而已。