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接觸格鬥遊戲30年來,第一次看發表會激動到哭出來
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ryox22003
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加入日期: Jul 2014
文章: 79
引用:
作者
chk
以前3D格鬥是VR快打的天下
現在鐵拳都出到七...
VR快打卻早就陣亡...
真懷念崩擊雲身雙虎掌啊...
DOA5裡面有結成晶啊 懷念什麼???他還沒死...
引用:
作者
Bigheadchan
鐵拳怎麼會不耐玩呢?
每隻腳色定位不一樣
有資深玩家頃向的角色(招式多變)
EX:花郎(左構,左掛,右構,右掛,四個面招式都不一樣)
也有新手玩家頃向的角色(接招簡單)
EX:風間仁(招式簡單明瞭,連段大概接都差不多)
操作要求精準
高手玩家都左閃,右閃,撥下段,解摔在躲招式
因為太多二擇,連段,追擊的方式
出招搶F,壓到對手無法還擊
不會有2D遊戲那種一招打天下的情況
像雷射,氣功這類直線攻擊只要閃開就好了
鐵拳打擊感很怪 DOA比較好玩
引用:
作者
42章經
我相信今天有一大堆人看到這段時和現場觀眾一樣,不能相信自己的眼睛...
帝王...帝王回來了
2Fv5KfLAMRs
6MK2TKFFtQA
時代的眼淚啊∼
2017-07-18, 08:53 AM #
37
ryox22003
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