引用:
作者ben_chien
微軟大概最終目的想把x86拋棄轉成ARM,畢竟現在x86硬體廠無法生出與ARM相比省電的設備
但又怕馬上直接砍x86整個市場會不見,所以先在安卓與iOS上看到M$ office的存在,再來就是這種模擬的方式來跑x86,再來就是逐漸將x86從市場上淡出,那時office與其他"使用者習慣的"軟體已經在ARM上面可以運行了
不過x86上的重型遊戲就沒這麼樂觀了
Valve要想辦法再把Steam OS推起來,不然就是Steam的死期
系統轉成純ARM之後現在Steam上遊戲基本都不能跑了(現有的Steam OS也差不多)
PC Game可能因為微軟的這一步再次洗牌
IBM PC 能有這麼多遊戲要感謝當年的百事可樂前CEO去當Apple的CEO,因為他認為apple的電腦要多偏向商務而非娛樂,所以一路過來到現在MAC系列都不適合玩遊戲(但iDevice卻相反)
|
想太多了
MS花了10年5代的OS(Vista 7 8 8.1 10)去推windows x64才逐步有了成果
這種大變革但又沒有革命性吸引力的東西
只能花長時間慢慢滲透
再配合一些強制性的措施才能改變市場(像是全部強制搭windows 10 x64)