看來魔獸有不少同好, 台灣封測不曉得是哪一年開始, 那時候真的是體能精神的巔峰.
基本上我不太參與每日任務, 如果有農, 是因為職業必需品(製皮與工程), 以及某些藥水.
應該很多人都有10人副本的回憶, 這個差異最明顯, 因為你要跟上團隊的節奏.
從一開始興致勃勃地聽解說, 分析RL跟誰有**情之類的, 以及那些人在把妹模式.
最後一年幫公會帶團的時候總是問自己: "告非, 好痛苦, 好想睡, 我幹嘛折磨自己..."
不過, 我必須老實說如果生活不愁吃穿, 能夠從白天就開始玩魔獸的話.
那這個遊戲可能會跟隨著更長一段時間, 畢竟真的很放鬆的世界, 如果得失心不要太重.
玩遊戲最重要的就是要刺激大腦才有精神繼續, 而到了一個年齡, 幾乎什麼刺激都沒用.
H Game的大作我沒玩過, 但其它基本上我都有摸索了, 不論是懸疑恐怖或劇情.
後來玩得比較多的是無雙/鋼彈/賽車/UT2004那一類的快速進行遊戲.