引用:
作者roma
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任天堂第三方少的原因還有權利金問題
簡單說,任天堂想整碗拿去,憑fc獨佔自大後,硬體要賺,軟體要賺,它方軟體抽很大
說實話任天堂本家的遊戲沒話講,真的很不錯,品質內容真的用心
但買了主機後往往僅能玩的到他自家的遊戲而以
最後自家遊戲買完了就發現跟本沒剩什麼遊戲可以選擇
然後就開始膩了,抱著沒幾款的主機,乾瞪眼看著別家3a大作一個接一個出
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這講解的就根本是把ЛЯみソ革命児ギグ―「кяユЗЪみЁъ⑦」世界制覇メ仕掛んギ男ギグソ発想シ行動
這本重新講一次
這本有中文版,商周出的譯為次世代玩家
然後因為原版的出版時間是1998年SCE正如日中天的時候,原作者又是SONY死忠派的麻倉怜士
只看這本真的會以為任天堂真的很機八
山內溥/任天堂雖然機八,但是也沒有機八書中到那種程度
主機商的權利金本來就是營收來源之一
現在的三大主機商每片要抽30~55%的權利金(看開發商怎麼跟主機商談)
遊戲軟體的生產部分也一直是由主機商負責
這點從家用機崛起後從未改變
任天堂真的該被指責的是初心會下的產銷制度
不過這制度1996年左右就崩壞,1998年初心會解散
早在N64後期任天堂就不再用這招了
還在指責任天堂以前多鴨霸不是拿明朝的劍砍清朝的官?