引用:
作者u3350829
....
再者毒蘋果或者說教主當年讓在下
這種RD人員覺的佩服的是他公司都會派真正懂的人到
各零件供應廠或代工廠,大家一同想辦法解決做不到的
問題,而不是像某H或S廠把問題一丟你自己想辦法.
在下對毒蘋果很多方面很反感,不過對於他做事情的態
度和長久下來的堅持倒是很佩服.
|
+1
雖然我以前也是被蘋果壓榨和荼毒過,不過憑良心説,我很羨慕他們能按規矩開發、不投機取巧的作風,該花的錢和工夫不會在那邊斤斤計較,而且前一個階段的問題沒有解決到一定程度,不會輕易進到下一個階段。
在台廠通常會這樣:
情境一:
工程師:我們需要多做一些樣品來做設計驗證
上面:太花錢了,做一兩個檢查就好
情境二:
工程師:這次試產發現一些問題需要時間深入分析
PM: Schedule! Schedule! 沒時間等你們
情境三:
工程師:為了分析設計,我們需要測量這裡和那裡⋯
工廠:太麻煩了,你們改簡單一點我們才會做,還有不要標那麼多尺寸,花我們太多時間
情境四:
工程師:設計上發現這個問題,需要改成複雜一點的架構才能達成要求,會難做一點,但是可以解決問題
業務:這樣會變貴,不行!你們去想比較便宜又能解決問題的辦法