這一篇只要只有兩個重點 (對SolidWorks的使用者基本都是廢話)
1.多核幫助不大,除了Rendering (幾乎是廢話)
2.然後它用了"Vertical Twin Steam Engine with Reverse Gear"這個Rendering軟體來測 (應該沒太多人用)
A-基本上SW第三方rendering軟體都是用CPU來處裡,當然CPU越多實體核心越佳
執行緒幫助不大,因為實體核心都是100%全力運轉。(如Maxwell Render 或Keyshot)
B-上面SolidWorks Visualize (Render)被SolidWorks買下,說可以免費給2017版使用者下載,以後也許會變成內建模組,主要優點是GPU加速
補:如果要加購rendering 軟體,我會推薦KeyShot,它跟Maxwell Render 效果差不太多,各有優缺,但它的速度快上很多!!!