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Stonehendge
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加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
引用:
作者lzarconlony1
簡單說 當初NV走上了Texture跟Pixel路線 開始把除了TMUs跟ROPs之外精簡掉
首先就是幹掉Compute 讓Shader這部份減少
結果就是現在的Pascal/Maxwell


好像跟我所了解的不太一樣
這些理論的文件那裡?可否提供一下連結?
 
舊 2016-11-14, 07:27 PM #62
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