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作者walkingdog
現在遊戲泰半都DX11底子改DX12支援, 說真的, 那些都是DX11遊戲掛DX12招牌, 小弟都
把它們當DX11 GAME, 像古墓崛起, 雖然DX12版跑的不錯, 小弟還是將它當DX11加強
版而已, 加上遊戲商懶得最佳化, 有時抓BUG都來不及了, 最佳化就等遊戲發行後再慢慢搞.
樓主提的這兩張都很不錯, 沒廠牌情節, 兩家都可以選, 480有8GB優勢, 1060省電高效,
兩者效能差不多, 但8GB對於某些遊戲仍有優勢, 像最近的COD:IW, Computerbase
測試一分鐘內偶頓情形, 8GB優於6GB, 4GB則更慘, 雖然平均FPS都很高很漂亮, 但偶頓
情形也可納入考量...
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