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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
用Skyrim SE測試了一下, 發現AdaptiveSharpen+Light DoF-Far可以很容易製作
出『近要清楚遠稍糊』的畫面, 層次感鮮明, 配合參數調整可以調出自己喜愛的
口味, 可惜就是景深會影響在螢幕偏上方的字體清晰度, 強度越高影響越大, 因
此小弟不敢把強度設太高, 美中不足...


底下是SMAA+AdaptiveSharpen+HDR+Light DoF-Far的效果, 層次感非常好, 每
種特效的參數都有調整過, 也詮釋『近要清楚遠稍糊』的概念, 在某些遊戲中,
這種概念可以強化視覺感受, 也能修飾遠方貼圖的臨界瑕疵...

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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-11-04, 01:21 AM #20
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