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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 854
引用:
作者orakim
> 而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
先不提其他的,這地方錯得很離譜
DX12可以支援到多核心(八核心) 以往DX11(最多到四 再上去沒什麼用)

DX12是能榨的資源都可以榨,看遊戲怎麼設計而已
(是CPU用的兇還是GPU 或者兩個都用得兇)
不像DX11天生就有個限制在
以八核心CPU來說
DX12有那個機會吃到75%+ DX11頂多就40~50%


整個影片看下來有個怪異點
同cpu搭不同顯卡有這麼離譜的使用率真的很誇張
dx11在n卡這組i7可用上85~100%
a卡這組卻跑在75%
dx12在n卡這組就反了過來
使用率大幅下降到跟dx11的a卡這組
a個這組使用率到是沒啥增加
但fps卻有些上漲
比較認為是軟體在某些程度上限制了硬體
舊 2016-11-02, 03:52 PM #9
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