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orakim
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加入日期: Sep 2003
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> 而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
先不提其他的,這地方錯得很離譜
DX12可以支援到多核心(八核心) 以往DX11(最多到四 再上去沒什麼用)

DX12是能榨的資源都可以榨,看遊戲怎麼設計而已
(是CPU用的兇還是GPU 或者兩個都用得兇)
不像DX11天生就有個限制在
以八核心CPU來說
DX12有那個機會吃到75%+ DX11頂多就40~50%
舊 2016-11-02, 03:35 PM #8
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