Golden Member
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用reshade 3.0.3注意幾點
1. 目前reshade 3.0.3有39個後處理特效(可參考原文), 匯入時可選擇自己要的即
可, 因為匯入越多, 遊戲啟動載入越久,小弟建議不要超過10個, 最好低於5個。
2.較常用的, 就是SMAA與LumaSharpen, 通常加這兩個, 效果就很好了。
3.比較特殊的狀況, 像Quantum Break, 比較模糊, 可以再用AdaptiveSharpen或
其它銳化特效, 但並不是越多越好, 可以參考原文小弟把三種銳化特效加疊產生
的不良影響, 而且每個特效都有參數可以調整, 把特效強度增加即可, 最好不要
用多種同型特效加疊(除非想建立一些特殊風格), 像LumaSharpen+AdaptiveSharpen,
每增加一個後處理特效, 即有可能增加一些額外變數或效能耗損。
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