瀏覽單個文章
lzarconlony1
*停權中*
 
lzarconlony1的大頭照
 

加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
有阿 細部圖也有 既然知道出處 那就不貼了
看懂得話應該不會覺得不OK吧 不能說NV有誠意
但是坦白說兩者方針不同

NV拿出當前解決方案 AMD想主導未來性
可是按照DX9到DX11花了六年經驗
加上現在DX12 兩家都沒辦法拉開跟DX11差距

很難說AMD策略正確 本來應該先專注一兩年才是對的
未來性都是畫大餅的事情 天曉得會怎樣

Pascal這次最大改變就是TPC 然後把單元開始拆小
如果說之前Kepler擅長一次處理大區塊
那這次就是可以好幾個一起處理大區塊+拆開處理小區塊
不過Warp好像有重新定義 沒有很注意看

其實這些跟遊戲的寫法有關係 不一定是誰對誰錯
只希望NV不要太過於放資源在AI跟車載 把驅動的人都調走
什麼時候才可以弄個新介面啦 隔壁都有Crimson囉
舊 2016-10-14, 07:14 AM #194
回應時引用此文章
lzarconlony1離線中