*停權中*
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遇到滿口奇怪相機理論的假專業人士真的是討論不下去...
我把該位人士的發言PO上來給大家看看:
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OIS 光學防手震。
這東西只是一組會移動的Lens,對光路做引導。手機上的只有垂直光軸的兩個方向。
但是手震是上下左右前後。
Lens的設計中,space就是power ,多了一組會移動的Lens,當然也需要一組補償lens。
加上畫質越來越高,sensor的pixel size已經越來越逼近物理極限(約2nm)的大小了,要求的光能量就相對要更大。
模組中space因為OIS用掉了power當然就很差,sensor接收到的能量就變少,曝光時間就會拉長。
OIS的好處在哪邊一點也看不出來。
單眼相機,因為sensor的pixel size 比相機大很多Lens無空間限制,所以OIS 不好的side effect才沒有顯現出來。
手機是有限制的。
倒不如增加光圈孔徑、快鏡結構設計,找更靈敏的sensor 還來得實在。
拍照時間縮得越短,短到比手震快,還需要OIS嗎??
目前EIS的技術也因強大的處理器效能有了突破性的發展,選擇上真的會比OIS好更多。
一堆人喜歡去看相機照相的畫質評測,說難聽一點,這些評側也是假的,看多業障會加重。
顯示出來的圖片都是各家處理過的圖片。
真的要比較,只有low data最準。
比較誰家的後製圖型演算法誰厲害有意義嗎?
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手機是定焦鏡,若有焦段,如24∼36mm好了,那拍照者是不是要一直移動位置對焦手機?但實際上拍遠景拍照者卻不用移動位置,不是嗎?
因為手機定焦鏡,是調整到 超焦距。
超焦距理論是可以拍無窮遠,但實際上最遠的距離,取決於sensor的pixel size 與 F/number
但是因為手機OIS不能防前後手震,所以一般不會有廠商敢用F-number小的鏡頭如F1.4
因為錄影時會很慘,為啥拍照沒事?
因為後製處理,只要快速的抓一張圖,疊出來就好,但是會有色偏…等問題,這是只要加上環境數值,如測光、白平衡等參數,屌一點的sensor抓到資料更豐富更好處理,修正後就是一張漂亮的照片了,但是錄影就沒辦法這樣玩,因為目前cpu不夠力
所以為什麼sony 拍照速度快,不用OIS。
裝上OIS會降畫質,反而會拖慢抓取時間,光通量也會異常。 一堆人把它當成寶貝,,OIS是神產物,但也要看用在啥地方。
還有就是手機的鏡頭「應用」上原理與單眼不同。
安全快門這東西是使用者端的說法,設計端玩的不是這種,尤其是手機。
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安全快門是誰定義的,是user side?還是design side,設計端管的可不只所謂的安全快門
做OIS的len和一般len是不一樣的,後面的補償組更是不同
泛焦拍攝,與手機使用超焦距焦段是不一樣,泛焦拍攝是能調焦的鏡頭的
說詞,手機焦段是死的,在製造時已調整至
hyperfocus,所以user 不用因為對焦造成人要跑來跑去,
為什麼同樣鏡片大小的放大鏡,再大太陽下一隻可以點燃紙張一隻卻不可以
len有曲率,不同曲率聚光後的spot size ,光強度都不同,關於後製的演算法我也只是舉出一種,我的後制是指user看到picture前的動作
沒事別叫人去學啥,攝影知識是應用端,design端是另一套,只是user無感而已,卻不知design的辛苦
基本攝影常識吧,如skap所說手機通常使用 定焦鏡24∼30mm,那user不就要跑來跑去
我說過了,手機上lens都調到hyperfocus了所以人不用跑來跑去
design端注意的參數和user知道的不一樣,就user端安全快門說法,design端要設定的參數多到爆,最後能過規格的結果就是user說的安全快門,但實際上design端可能設定
了,amplifier ,gamma,...等參數,就是為了user端無痛使用
我本來就不專業,只是吃鏡頭設計,模組設計的
頭路,攝影知識也很差,拍不出好照片。總之手機的拍照技術發展的方向和單眼不同,空間有限下靠的不是機器本身的優劣,未來是演算法,圖形處理晶片的的天下
其他的設備就只是用在調整畫面,像會不會色偏等,鏡頭,sensor也只是提升90到100品質的意義了,這就是手機照相的未來
請版主鎖定文章,再下去會變成戰文
視角FOV是獨立的參數規格
自動對焦是中文翻譯,實際上的作用是移動len,sensor偵測到len移動到某個位置power最大,就抓取那個位置的影像資料
這用途不會幫user 自動對焦在遠方的物體或是近物上,就只是抓power最好的影像資料,要拍遠拍近是user操作的
這東西原理要說可以上一學期
iphone7plus這設計也是因為演算法的需求
感光元件大小和pixel size不一樣
pixel size 是單個像素的大小在相機上 這個會越做越小
說錯,是手機上,但是pixel越小感光度越不好,因為電子數量也相對變少,
所以同樣的pixel size,800萬畫素和1200萬畫素的大小一定
不同,晶片大小不見得越大越好,主要是看pixel size中光電子的數量,目前來說依大小的說法並沒有錯,但過幾年就不是這樣了
雷射光點很集中power大,所以AF時只處理中間雷射光點的資訊比較快
而不用運算龐大對焦框內的資料,就只是這樣
為了不要讓來源是渣畫質,所以現在手機上相機單元才加了一堆設備
單眼的話,那是因為共用鏡頭的關係,是單眼廠商的問題,造成不公平的對待 半輻機
sensor感應晶片,knowhow更多
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我覺得這位已經沒救了,他有好多神奇的、從來沒聽過的技術理論
我跟他講了好久,只有冒出越來越多神奇的東西...
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