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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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文章: 7,054
引用:
作者JXL
那就是悲劇呀.....

實際上, 當時為什麼明知道ui太肥還是要用?
兩條路: 1.加ram 2.瘦軟體
htc剛好選了同時 瘦ram 肥ui

4.0版就算問題減輕了
但是傷害已經造成

至於消費者迷信硬體... 我覺得不盡然
沒有人規定 軟體寫得好 硬體就要苛扣
況且 系統調教本來就是廠商的基本該有的賣點, 否則當初拿掉sense ui
以接近原生的方式推產品 省下來的資源盡全力堆硬體
不是現在更早死?

我的意思是: code寫得好 基本的, 不是拿來硬體東削西簡的理由
因為android不是htc的獨家
無論要怎麼搞ui, 肥不肥; 消費者不管這些
要肥ui, 要有本領把應該有的規格開出來

iPhone以前根本沒有強調ram多大, 因為手機廠商不是在賣ram
只有有需求就應該把硬體放上去, 主要是不妨害使用體驗

廠商有責任把事情做好
畢竟軟體工程不是無敵, 有辦法野火機做得跟iPhone一樣順

廚師要有手藝, 不代表手藝好 就可以...

原來RAM不夠是從這裡判斷的?!
也難怪各家廠商猛加RAM了...

我手上一隻LG V10也是三不五時
桌面就是一直重新載入,可是就我的追蹤
RAM可都並沒有用完耶

HTC的那個SENSE只是不告訴你他叫SENSE而已
骨子裡它就是SENSE

什麼叫接近原生介面?!
這裡有多少人真的看過ANDROID原生介面的?
別告訴我GOOGLE出的那幾隻介面就是原生
其實根本不是,GOOGLE用的一直都是自己開發的UI
真正原生AOSP,他的UI根本就不是長這樣
就連CM PROJECT他們也是用自己開發的UI
原生UI給我的感覺的就是在2016年
你還回頭去用WIN95的那種感覺
各種簡陋跟各種的操作不順手

HTC不過就是用GOOGLE服務替代了幾個原本自己維護的軟體而已
這樣就是靠攏原生UI?!
你知道原生AOSP根本就不用這些東西的嗎?

如果說CODE寫得好是基本
那9成以上的廠商都不及格了
存在的只有台廠跟中國廠商
歐美大概只剩CM了

問題是你開這些規格要幹嘛?
人家apple都是有新軟體應用
根據需求,開硬體規格
android到底是要幹嘛要開到6G/8G RAM啊?
我以前很喜歡做一件事,每家有release source code的廠商
我都會下載下來看簡單review一下
一大堆機種ram都給超多
結果vm heap size根本就沒改
這樣你的ram再多也只是在那裡浪費電而已
看得到吃不到
這說明了大部分end user是盲目追隨
而不是真的需要

之前某中國6G RAM手機更是好笑
第一波搭載的OS只有32bit,後續才升級到64bit
居然還有人開箱文可以說比4G機種順暢
我就再也不看那個人的開箱文了

沒有人說code好硬體就可以令色
但真正重要的平衡是軟硬兼備
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Folding@home with GPGPU集中討論串

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I Always Get What I Want.
舊 2016-10-07, 08:30 PM #107
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