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加入日期: Oct 2012
您的住址: 晚上黑壓壓一片的那區
文章: 99
引用:
作者syntech1130
身為一個 ss 用戶,
768m 實際上是沒那麼悲劇.
問題出在當時的 sense ui 太大,動不動就重新載入.

android 4.0x 的sense ui 就減肥了一點,
這個問題就沒了.


但大家迷信硬體spec.


那就是悲劇呀.....

實際上, 當時為什麼明知道ui太肥還是要用?
兩條路: 1.加ram 2.瘦軟體
htc剛好選了同時 瘦ram 肥ui

4.0版就算問題減輕了
但是傷害已經造成

至於消費者迷信硬體... 我覺得不盡然
沒有人規定 軟體寫得好 硬體就要苛扣
況且 系統調教本來就是廠商的基本該有的賣點, 否則當初拿掉sense ui
以接近原生的方式推產品 省下來的資源盡全力堆硬體
不是現在更早死?

我的意思是: code寫得好 基本的, 不是拿來硬體東削西簡的理由
因為android不是htc的獨家
無論要怎麼搞ui, 肥不肥; 消費者不管這些
要肥ui, 要有本領把應該有的規格開出來

iPhone以前根本沒有強調ram多大, 因為手機廠商不是在賣ram
只有有需求就應該把硬體放上去, 主要是不妨害使用體驗

廠商有責任把事情做好
畢竟軟體工程不是無敵, 有辦法野火機做得跟iPhone一樣順

廚師要有手藝, 不代表手藝好 就可以偷料
因為廚師的手藝好, 所以鱈魚可以換成油魚?
舊 2016-10-07, 07:53 PM #105
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