引用:
作者pcbd
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看完C大的佳作,我更相信該篇測試沒冤妄華為.
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我看了一下
華為的軟體虛化確實不夠好
一是邊緣有時吃太多造成柔化、吃太少造成空區
二是物體中間鏤空的部分幾乎無法識別
三是太複雜形狀的判別不佳(這邊指的至少非主體要排除掉,將焦點集中中央)
簡單說就是軟體的判別智慧還不夠多、不夠人性化
(需要虛化的幾乎都有主題,特意拍雜亂無主題來測試的本來就可以無視)
但我必須說還是比SONY的背景散焦APP強多了
SONY的拍攝限制太多,更多時候會直接顯示"無法模糊背景"
根本沒有專心寫這套軟體,這也是大部分3C公司的通病"不認真做好某個功能"
造成該功能推出沒多久就被消費者無視,然後廠商也自以為是的說這不是主流
然後像Apple用心做好某項產品,結果大賣,其實很多都是之前廠商做不起來的市場
(如iPhone1巴掉所有PDA手機、iPad巴掉所有平板)
iPhone以前的智慧手機就是個笑話,尤其是Windows手機簡直黑歷史
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所以這次Apple來挑戰軟體虛化我很期待看到他們的成果
因為像是智慧型手機觸控這一塊,Apple做了很深入的研究
包含邊緣如何不誤觸、如何準確抓到手指的動作與反應等等
可以說以前的小尺寸iPhone摸透所有可能的狀況並找出最好操控方式
同樣的相機部分的優化也是顯而易見,是以前手機中調整的數一數二
其他很多地方都是,可以說前幾代iPhone確實OS就超越別家好幾世代
要不是Android神速追上來,根本沒有競爭對手
那這次一來A10處理器速度更快,如果Apple又能更大量的分析各種照片
不排除可以寫出一個擁有龐大資料庫or很多判斷式的演算法去解決這個後製上的難關
就好像Siri雖然仍不夠好,但也算能做事了,這東西很難實作的
如果Siri都做得出來,那單單一個照片虛化去正確找出主體輪廓似乎也不是不可能
初步看到的樣張顯示,大部分邊緣都適中,沒有很突兀的遺漏,或輪廓的缺失
物體簍空或透明的部分也沒有放過,複雜的形狀判斷也沒難倒...
真的是一出手就幾乎是業界第一