作者st202
畫面撕裂的原因 通常出現在舊遊戲
畫面輸出(fps)大於螢幕更新率(Hz)時有可能造成撕裂
至於fps<Hz時的靈異現象…就不說了
假設畫面輸出200fps 螢幕更新率60Hz
開VSync時 fps會同步60 (性能不足再減半30)
開FAST SYNC fps會顯示200 但實際畫面輸出為60
已經運算完成而螢幕更新率力所不及的140fps則捨棄不用
pcwatch記事認為 這是GPU性能無謂的浪費
顯然與站上的大神認為有效益的說法不同
當然有可能是pcwatch沒搞懂
麻煩各路大神前往指點一二
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