引用:
作者lzarconlony1
我們談的東西不太一樣 基本上看待這件事情是從訊號處理的角度
至於器材設備那些 不予評論 先說好 這東西相對於玩重機來說不貴 不是問題
Hi-Res的影響根本沒有喇叭與空間來的大
想要一個好的音響系統 把資源優先投入喇叭與空間就對了
如果有上面了 第二個投入的是訊號源(訊號處理) 比如不要有背景電流雜訊等等
最後是線材跟音源 線材只要銀多股絞線就很夠
音源有16bit/44.1 or 48 Hz/750kbs就很夠
再上去不是聽不出來 是付出的代價甚大 聽音樂是一種享受 聽的是腦 不是耳
大腦是目前最尖端的生物訊號處理器 有能力自行補償各種訊號
應該有人有腦中自動憶起某段旋律的經驗
發燒友總是能突破物理限制 談不來
人類能聽到24bit跟32bit的差異 我也是醉了
一堆音響系統根本就是加料的 什麼暖聲 聽感 這些虛無飄渺的東西
我知道等下有人要說木耳 今年才剛做了聽力檢查 一般標準而已
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這太中肯了,推!
空間一般人大概是沒辦法改變,能做的大多是擴散或吸音
為了聽音響換房子,可能有點夢幻
喇叭/耳機對聲音影響是可控範圍內最大的
其他,規格都遠超過人類鑑別力
不過有些失真很大的管機,帶有底噪的黑膠都很多人喜歡
追逐高規格主要還是講究