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st202
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加入日期: Nov 2004
文章: 693
引用:
作者vxr
就我所知..
pascal是不支持這個特徵..
除非迫於市場壓力..
Free-sync或著adaptive sync產品現階段依然是少數..

我不曉得你所謂的須標是指甚麼..
否則在我看來fast-sync另外增加LRB去另外塞新的frame去控制是有效的折衷作法...

不認為是有效的
會超過螢幕更新率的多數是舊遊戲(低耗網遊)
降低時脈或是關閉部分核心 更有效而且省電
舊 2016-08-12, 05:27 PM #18
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