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alucardlin
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加入日期: Oct 2001
文章: 184
引用:
作者OscarShih
SVP4 在970 只用到15%的GPU,
而且問題不是運算, 是SVP的鬼影和向量圖形的插補真的有問題



只要是無中生有的補幀就會有artifacts,這是無可避免的

SVP是以流暢性為前提之下而產生較明顯的artifacts

BlueskyFRC則是動態降低補幀流暢性的過程來產生較少的artifacts

兩者效果都不錯只是取捨的問題,而SVP在使用彈性上是優於BlueskyFRC的
舊 2016-08-11, 07:51 PM #170
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alucardlin離線中