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引用:
作者freaky
前面網友貼的文章其實有指出來,nVidia的GPU設計就是可以一次接受大量工作,然後儘快執行完畢,強調高效率的執行,問題就是缺乏彈性,執行單元無法隨時在graphics和compute工作間切換,也不能做preemption的細部控制(因為pipeline很長)。相對來說,AMD的硬體設計彈性高,具備大量平行運算的能力,也可以同時執行graphics和compute工作,但效率較差。
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你這樣講讓我想到跑F@H
以前G80時代
在XP下只要開F@H
就絕對絕對不允許開任何的影片,例如Youtube
不然就等著電腦卡到完全無法操作
改用Win 7以後大有改善
現在是Win 10 + GTX680 ,開著F@H上網還是覺得一卡一卡的
希望Pascal入手後可以改善這點
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