引用:
作者vampire
會預估遊戲機衰退
是因為手機遊戲造成的
尤其在日本市場
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日本市場已經完了, 全球也只有日本或台港中那麼瘋social game, 尤其是轉蛋式的那種
老外還是主打core game或indie game
所以連日廠也開始進攻外國 ,
例如FF15的發表會不是日本先的 , 例如PS4根本不是日本先上市
UC4的狂賣2倍, DS3是例代最賣的DS, GTA先在console上市卻拿到極佳的成績
這些都代表正常的遊戲仍然是在成長的
引用:
作者bigDDD
現階段會買遊戲玩遊戲多半是出社會有點閒錢的
那種已經結婚兩三個小孩在養的很難
像我哥和大嫂月入超過15W就根本沒在玩這些電子遊戲(手遊可能有)
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之前有一個調查, 為什麼開放式世界遊戲會在外國那麼熱賣
這都是要花幾百小時才能完成的遊戲
而且不少是成年人在玩, 有社會身份地位的 (所以才會能賣個幾百甚至上千萬套)
除了遊戲性和民族性的對頻之外
重點是外國比較有下班休閒的時間,
相對地像日本或是台灣, 工作時間太長了, 導致遊戲是很難進行的娛樂
變成手遊這種10分20分的變成主流 , 3DS這種小主機也是在日最熱銷主機
當然我也不是只推3A大作, 我自己也有2台3DS
不過總覺得日本市場已經變成一個很奇怪的地區, 整個技術要求倒退個10年以上
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巫師3真的是需要很高, 目前我的970OC用1080p去玩high而已, 一些景會掉到40多FPS
還好這遊戲動作性也不是太高
