作者EANCK
DX12、vulkan想要風行,靠的不是單機作品,而是online game,
因為遊戲人口差太多了。
DX12發表之際,當時開發中遊戲不可能轉換遊戲引擎,
現在的遊戲多以遊戲引擎去開發,但DX12的遊戲引擎並不存在,
人腦學DX12要時間,學完之後去開發遊戲引擎需要時間,製成遊戲也需要時間,
這幾個階段不能同時並進,只能一步等一步。
然而,最重要的是遊戲公司要有新的開發案才行,沒有資金、沒有好創意,
DX12、vulkan 就算在怎麼能利用硬體也無用,而醞釀這些是需要時間的,
所以2020年已經是很保守的估計了。
你認為到明年為止的『不少作品』恐怕引不起甚麼大浪。
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