引用:
作者xtreme
這幾天把遠紅外線橡膠包覆在電腦、線性電供、DAC、擴大機的電源線上
USB DAC本來DPLL 1段穩定播放,包上遠紅線之後連續放30分鐘以上開始不定時跳音
拆掉遠紅外線橡膠就好了...
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Wow, xtreme 站友真有實驗精神
印象中遠紅外線的的頻率都是幾百GHz 起跳的, 也比一般的RF 要高, 沒想到會影響到DAC

, 不過至少可以假想這玩意沒有吸收EMI/RF 的功能吧
題外話,說到這個DPLL (您應該也是用ESS SABRE?)剛買M-DAC 的時候, 看到設定有Jitter reduction 的功能,一共有HI,Mid,Low Bandwidth, Auto . 猜想應該就是ESS 9018 的DPLL, 當然立馬設成Low, 可是從PC 的USB 直入, 試來試去只有兩個USB 3.0 的PORT 可以穩定Lock 住, 後來加了Hub 跟電源分離後, 才都可以任意PORT 都Lock 住.

不過大多數的ESS SABRE DAC 廠機都沒有開放DPLL設定,我另外兩台105 跟Mytek 也沒開放, 您的DAC 可以設定每一段真的很少見的說, 請問是L.K.S 的DAC嗎?
另外, M-DAC 也有一個很有趣的功能, 安裝專用軟體後, 可以用USB 介面測試"Bit Perfect".之前常常測試Bit Perfect 都沒辦法100% 通過, 不過後來換上Hub 後, 測試過七,八次, 也就都是Bit Perfect 了
說到這有感而發, 常看到網路上大家說的"數位不就是0跟1" , 也就是老外常說的"Bits are Bits". 一直不解大家為什麼不自己找一下答案?
其實這問題要分兩個層面.
USB Audio 分為Data/signal Domain(
Bulk/Isosync, Interupt,Control), 還有Clock Domain(
Sync, Adaptive,Async).
第一個層面是
Bit Perfect 只屬於Data Domain, 不管Clock Domain 正不正確!!
在Data Domain 上, USB Audio Class 2.0 定義用的是Isochronous 傳輸, 一些特性不說了, 其中這種Isochronous模式最重要的
定義是"
資料錯誤是不會重傳的"(其他三種都會, 因為有Ack), 不管是因為雜訊的干擾(Phase Noise),Power or Ground Plane 的影響,或是USB 線材本身傳送0,1訊號對應電壓Rise/fall 不準確的關係, 都有可能造成資料不正確, 然後又不會重傳. 所以以我的M-DAC 為例, 確實會出現不是"Bit Perfect" 的狀況, 也就代表原來的音樂檔案跟DAC 收到的不一樣了. 如果站友手上的DAC 有這個"Bit Perfect"測試功能的話, 可以自己驗證看看的. (PS : 常常很多土炮的發燒線, 是沒法通過Bit Perfect 的喔)!!
另外在Clock Domain, 也就是大家常爭吵的Jitter 問題. 目前Asynchronous USB 雖然也越來越多, 但是沒有完美的XO clock (TCXO, even OCXO), 所以不可能完全沒有Jitter 的, 對於數位音訊來說, 這個Clock 影響的是採樣率, 當然也應該算在原始檔案是不是完全相同的一部分. 不過當然, Jitter 對於聽感的影響還沒有定論, 這部分就不多說了.
