Master Member
|
> 感覺orakim大大在講影片?
> 影片跟遊戲不太一樣?
不用叫我大大(下略)
基本上是根據各種性質計算的結果,跟螢幕顯示什麼內容無關
(計算的是四個角落像素的辨識度)
有興趣的人可以自己算一下 用到的計算方法大概也就三角函數;非常簡單
視力、辨識度這個網路上找一找就知道相對應的關係是什麼
我計算的方式是角落都能辨識清楚的狀況,才是該距離螢幕應該有的大小
上面說看得出來恐怕就只是中央部份可以辨識的清楚而已
螢幕越大中央與角落 兩者間的理想距離差異越大
人的視覺是很容易被唬的
中央看的清楚就會以為角落也會清楚,這就是最大的不同
看你要計算的是可以被唬爛的距離 還是連角落都清楚的距離罷了
電視本來就是會在各種角度下觀賞的東西
用中央視點去計算角落像素辨識度是很合理的一件事
用中央視點去計算中央像素辨識度根本就不合理,除非就是專屬的電視 永遠搶得到正中央的位置
|