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mywang
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電腦要避免過多的運算,當然先從現成累積的過往棋局規律去找出比
較可能是最佳解的走法去做分析,但若遇到沒見過的狀況,那得透過
計算先去排除算法覺得比較不可能取勝的,再從剩下的去算,速度才
拉得上來,但若初始排除不佳走法的過程中誤判,代價就很大了,有
可能連續出離譜的大包,今天一些狀況就有點這種感覺
舊 2016-03-13, 10:38 PM #315
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