引用:
作者小稜
我說的問題就是跟以下這個問題一樣
http://tieba.baidu.com/p/4069980124
(網頁上的圖有被縮小,點下去放大就會比較清楚)
後來研究一下這東西可能是所謂的「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」
XP下好像預設會有,無論開不開都有一樣的效果
snes9x有的選,所以win7下畫面可以跟XP一樣
但snesgt、zsnes就沒有這個選項可以選,所以預設的畫面整個都一格一格的
即使加掛其他的濾鏡也都沒有「雙線性過濾(Bilinear Filtering)」看的順眼
但有例外,就像上面網址的人提到的一樣,nvidia或AMD的顯卡在win7下都會這樣
但Intel顯卡在win7下就跟XP的效果一樣.....
我自己試過的確如此....只能說無解....
Z97不知道能不能灌XP,改天再來試試看
硬碟調成IDE mode,顯卡跟音效都還抓得到XP的驅動...
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HI 我剛剛試過的結果,在WIN7底下必需使用支援DIRECTX9.0C的模擬器才會有Bilinear Filtering.而snesgt引用DirectDraw,所以在非DIRECTX9系統下都會變成距齒狀,7 8 10均如此,話雖如此,我是比較喜歡SNESGT的畫面,不太喜歡糊掉(朦朧美!?)的畫面)
要在WIN7下開雙線性.剛試過的方法就是使用snes9x模擬,但我不喜歡這個,主要是延遲嚴重,畫面不流暢,剛剛試了另一套模擬器,一樣預設使用DIRECTX9.0C,就是bsnes,剛試了一下預設應該就是你要的畫面效果了,玩起來也流暢,不過這模擬器的附加功能有點薄弱..
另外其他模擬器也可以試試看..像uosnesw某濾鏡也有類似效果(BLARGG'S NTSC RGB)
http://www.geocities.co.jp/zsnes_123/option/review.html
也許還有其他方法,有空在試試