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*停權中*
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6x Native@Git 20160120
為了保證60FPS全程只能用6x bilinear PS2
PS2當年只有480p而且還不是個個60FPS
只有很少數遊戲做到720p@60FPS
連合vsZAFT就是後期代表作之一
影像升級 換平台或者HD化的做法是圖去補點
模擬器則是使用硬體硬性增加解析度與反鋸齒
同平台之下模擬一定更出色
PS4 --> 圖像補點(演算法)
PS2 --> 原圖增解析度+反鋸齒
當年其實PS2畫面輸給DC
所以評價一個遊戲好壞跟畫面沒有絕對關係
你看看PS4這不就又拉了老遊戲出來賣嗎
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