引用:
作者pilotjay
賓果也是Atari的山寨機(相容機)
至於山寨機算不算自有品牌,就不清楚了
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相容機的定義應該是 可執行 原版機的遊戲
例如一堆山寨紅白機,相信當年買的是NINTENDO原廠紅白機的家庭沒幾個,連相容機都要6000多元一台了
卡帶則看你要買原廠貴死人的,還是要買台廠破解的版本
A'can這台當年坊間的消息是說被告,因為有些東西踩到任天堂專利,所以火速的在市場上消失,講白一點就是東窗事發被抓包,收得超快的
其實玩家間不意外,因為台廠從來就沒有軟硬體研發能力,突然就冒出了一台這種東西了
當年A'can「遊戲是自製的」這一點,所受到的關注比硬體本來得大,因為玩家在乎的是什麼時候才有中文遊戲,誰管你硬體是誰開發的,台灣哈日哈得要死巴不得日本人沒被趕走,有超任可玩,誰稀罕多一台超任山寨機
又不像中國寧可關起國門慢慢研發也不能被他國文化侵略,這一點在台灣完全不是問題,請日本儘管侵略
更何況A'can打著台灣自製,出那堆遊戲跟屎一樣,明明比超任晚了幾年才研發出來,比較表也都把自己寫得屌打超任,但那些遊戲比超任剛出來的表現還不如。更不用說已有數萬款以上FC、SFC的遊戲給你照抄,連抄都抄不出來,這是一種堅持自己發明輪子的"骨氣"嗎?
好吧你說這是遊戲企劃人才不足,但,沒有這方面的能力,卻會想要出一台硬體來取代當時如日中天的超任,這是什麼巫術?
真的要砸錢,應該是先在超任上出一些暢銷的中文遊戲才對吧,怎麼會想要跑去搞硬體? 說穿了就是自以為已經徹底研究超任,自己也東拼西湊山寨一台出來,卻忽略了遊戲機的關鍵在遊戲
所以當年我還蠻同情買下去的玩家,以為會有一堆"超任遊戲中文版"可以玩,早么就不提了,那些軟體表現真的跟屎一樣,超任上太空,我們在殺豬公那種感覺