引用:
作者d61s
那張卡也就MPEG卡
沒有話就是CPU硬算而已,很吃效能
跟電腦上面插MPEG卡的情況差不多
有些遊戲支援插不插兩種模式,插了就是讓過場動畫變細變流暢變大,說白點就是VCD畫質啦
PC-FX的硬體規格相當貧弱,但影片播放能力一流,能展現優勢的也就選擇型AVG這類大量過場動畫的遊戲而已,配上光碟大容量做出有著多分歧的AVG是不錯
他要走的路就是像以前Pioneer LaserActive用LD來做遊戲,裡面塞海量的CG圖片,一張一張這樣撥放,然後隨著玩家輸入指令去播放相對應的段落,讓你有即時運算的錯覺,
但其實介面跟道具是點陣圖圖層蓋上去,背景都是預先畫好的海量CG去推疊出來的動畫
這跟其他對手都是在衝多邊形即時運算的策略完全不同
還有大家本來對PC-FX寄予厚望是以為NEC會大量移植自家PC98上的H-Game...
Gvxo0fKwMdg
WGt-28QnSLA
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那個時候也只有vcd啊....
有支援的就放MPEG2規格,沒有的就MPEG1
FX其實有一些傳統的遊戲開發計畫
但是主機撐不到這些遊戲上市
18X的遊戲方面NEC出了不少啊
我手上就有PIA CARROT跟わヒモわヒモдЯみ的FX版(18X)合集
那個時候我買了大概10年的電擊PC-E(後來變電擊PC-FX->電擊G'S)
在FX死亡之前發售表根本是被18X遊戲填滿....