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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者Godzilla2014
我也覺得小島名氣雖然響亮,但他也必須先證明離開MGS這個IP後,他還能作出「能賣錢」的好作品

這年頭不時興王牌製作人這一套了,小島秀夫幾乎是碩果僅存的極少數
遊戲公司的企業文化和設計的核心精神對於遊戲好不好玩、能不能賣錢,可能影響還比較明顯

其實拜konami所賜,MGS的狀況反而是"MGS離不開小島"
2003~2006年間KONAMI濫發了一堆MGS標題的遊戲
結果每個都砸鍋
最大的痛就是小島完全沒參與由KONAMI其他小組監製的TWIN SANKE
賣得不好也就算了,遊戲評價更是嚇到當時的KONAMI家機部門
從此以後MGS的IP濫發問題就再也沒出現了

接下來來到2010年的MGS:PW
不但創下PSP遊戲世界總銷售量第二的紀錄(第一是MH2)
還造成PSP主機的銷售拉抬效應
在這之前MGS在PSP上已經出了三款了
結果三款加起來連PW的零頭都沒有
a kojima hideo game不是KONAMI喊出來自爽的
而是在遊戲業裡一個貨真價實的金字招牌
 
舊 2015-12-17, 07:18 PM #42
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