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KONAMI這場爛戲終於演完了
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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完全不擔心小島生不出大作
他是很堅持品質的製作人
不是愛獨佔、愛PS平台
而是相同的精力、資源,單一平台的話可以做得更好
舉MGS5為例,第一次跨全平台,但劇情卻腰斬
如果把全平台拿掉,搞不好就能完整劇情
之前MGS4也是劇情無敵長啊,還不是做完了
阿KONAMI又不給資源又要東要西
有種你給好幾個團隊幫忙分攤跨平台啊
看看刺客教條之前PC版的慘況
最新一代因此優化PC版延遲好幾個月才發售
連這麼大的公司,這麼有名的作品,都搞成這樣
小島不敢隨意跨平台是很清楚知道自己的能力極限
2015-12-17, 12:41 PM #
31
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