瀏覽單個文章
only_me
*停權中*
 

加入日期: Mar 2005
文章: 10
即時制 關卡難度都取決於非控制角色的AI設定是不是智障而已..
大量的自爆或扯後腿 但是戰鬥流暢..
主要玩的時候太過流暢 遊戲的美工會被忽略
視線都著重在看敵我雙方傷害字或跑位

回合制 全局掌控玩起來穩定會少些難度 很多可以靠等級輾壓
玩起來不是那麼匆忙 較可以仔細欣賞細節部份
想要難度就是低等越級挑戰之類
各有各的優缺點.....
舊 2015-12-06, 12:02 PM #107
回應時引用此文章
only_me離線中