Nuclearus Multi Core => 24788
Fritz Chess Benchmark => 23.26 / 11210
Nuclearus Multi Core => 30368
Fritz Chess Benchmark => 27.25 / 13082
超頻後Nuclearus Multi Core增加約22.51%
Fritz Chess Benchmark多工效能測試也增加約17.15%
FRYRENDER
Running Time => 6m 35s
x264 FHD Benchmark => 21.5
FRYRENDER
Running Time => 5m 37s
x264 FHD Benchmark => 25
x264 FHD Benchmark在超頻後提升約16.27%效能
FRYRENDER所需時間也節省約17.21%,對於效能增進也有明顯的助益
以上是6600K在幾款著名軟體的測試數據,超頻前後約有13~17%的效能增進
因為只是搭載Intel原廠散熱器超頻至4.2GHz,若日後搭配更高階的散熱器
將有機會超頻至4.6GHz以上的時脈,到時將會有更大幅度的效能提升
高階空冷的超頻測試,小弟將會留到未來的Z170平台做為測試分享
DRAM效能測試
DDR4 2132.2 CL15 15-15-36 2T
ADIA64 Memory Read - 31057 MB/s
Sandra Memory Bandwidth - 25539 MB/s
MaXXMEM Memory-Copy - 27807 MB/s
DDR4 2600 CL15 15-15-35 2T
ADIA64 Memory Read - 37192 MB/s
Sandra Memory Bandwidth - 30781 MB/s
MaXXMEM Memory-Copy - 31752 MB/s
採用DDR4規格也是新平台的一項優勢,擁有電壓較低加上時脈提升的特色
DDR4在去年X99推出時價位比DDR3偏高許多,隨著今年DRAM IC市場大跌
目前入門級DDR3 1600與DDR4 2133價差並不大,有助於DDR4提升市佔率
Skylake在DDR4效能表現也比想像中的還要好,雖然同時脈下還是可能小輸DDR3
不過DDR4 2600以上就有很出色的頻寬,加上未來有機會達到3500~4000的高時脈
Intel HD Graphics 530
3DMark11 => P1886
3DMARK => 1092 / 4563 / 8656 / 76904
Monster Hunter => 4853
Heaven Benchmark 4.0
DX11 1280 X 720 => FPS 26.0
Skylake最高階的內建GPU為HD 530,先前Haswell最高階為HD 4600
HD Graphics 530在最高解析度提升至4096x2304 60MHz
3D效能進步是最明顯之處,不過也因為效能增加範圍大也讓溫度隨著提升
所以新一代14nm 6600K加內建GPU的溫度與22nm 4690K沒有明顯進步
但是在空冷超頻方面,新一代Skylake在K系列CPU確實擁有更高超頻幅度