GIGABYTE UEFI DualBIOS,但並沒有高階款有FHD高解析度的儀表板模式
而是採用最原始的BIOS介面,沒有下放更豐富的BIOS介面算是比較可惜的地方
首先會進入M.I.T.的主要頁面,會提供一些主要的即時資訊
超頻或調效有關的頁面
將6600K手動超頻至4.2GHz,也就是圖中CPU Clock Ratio調整為42
DDR4也手動地調整至2600,雖然是XMP 2666的DDR4模組
開啟XMP後反而較不穩定,雖然最新Beta BIOS已經有修正XMP相容性
不過已經測試用前一版測試完畢,日後有機會再試看看改善了多少穩定度
CPU VRIN Loadline Calibration對於CPU超頻是很重要的選項
Z170X-Gaming3只能調到High選項,高階版本有開放到Extreme功能
DDR4細部參數手動設定為CL15 15-15-35 2T
因為有對比過,不論是以前Intel DDR3平台或是現在的DDR4平台
在2666~2800之間的頻寬相對地沒有比較高,所以將2666改為2600來測試
以上是windwithme用Intel原廠散熱器超頻的設定
最後這頁是電壓狀況,CPU設定為1.22V,DDR4為預設電壓1.2V
測試平台
CPU: Intel Core i5-6600K
MB: GIGABYTE Z170X-Gaming3
DRAM: AVEXIR Core Series DDR4 2666 8GX2
VGA:Intel HD Graphics 530
SSD: SAMSUNG 128GB SSD
POWER: Sharkoon WPM 500W
OS: Windows 10 64bit
對於i5-6600K的測試數據將分為以下兩種
上方圖A組為預設值,C1E節能模式Auto
CPU最高時脈3.5~3.9GHz,DDR4 2133 CL15 15-15-36 2T
上方圖B組為超頻值,C1E節能模式關閉
CPU時脈4.2GHz,DDR4 2666 CL15 15-15-35 2T
CrystalMark 2004R3 => 332886
CrystalMark 2004R3 => 382998
CrystalMark 2004R3是一款測試整體系統效能的軟體,約有15.05%的效能增加
CINEBENCH R15
OpenGL => 46.68 fps
CPU => 595 cb
CPU (Single Core) => 154 cb
CINEBENCH R15
OpenGL => 51.16 fps
CPU => 677 cb
CPU (Single Core) => 177 cb
6600K在超頻前後單核心效能增加約14.93%,多工效能增加約13.78%