引用:
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作者rainwens
育種跟基改不太一樣
之前曾提過類似的例子,育種有點像是利用遊戲本身的Bug或密技,
基本上還是在遊戲的邏輯內,有一定的穩定性。
而基改就像是直接改記憶體內容甚至程式本身,可改的範圍很廣,
厲害的話可以創造更多樂趣,但也可能一個不小心把整個遊戲甚至作業系統搞當掉。
依照現行科學家對於基因的瞭解程度,後者反而比較可能發生
雖然我個人沒那麼反對基改,不過我瞭解其他人的憂慮。
至於說到戒掉抽菸喝酒熬夜這部分,
自己找死是一回事,但別人害我死又是另一回事....... 
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育種是將有特性部分雜交亂交,希望能將一些特性皆集中在一起,例如
芭樂又大又甜生長快,這是在生物繁殖規則內做出來了,應無未知副作
用,基改是直接將一段或多段基因插入生物原有基因中,生物基因已經
千百年運作到一個穩定的狀態,突然人工插入一段沒有整體debug的基
因,完全不知道對其他正常基因有何影響,各位可以查一下,生物的基因
是有一大段是不表現的未活化狀態,不知道插入的基因會不會讓已經千百
年關閉的基因開始表現,會產生什麼後果誰也不知,只有時間來證明...