VR/AR 有致命性的缺點,就是不能連續長時間使用,
否則會對人眼造成極大的負面影響,近視度數大幅加深之餘,也可能對其它生理結構造成影響。
和VR/AR 競爭的技術有"立體投射",我比較看好這一塊的市場。
VR/AR這種假3d的畫面未來可能會風行個幾年,甚至被某個領域大幅採用,
但能吃下市場主流的,絕對還是立體投射,只要它的添購成本能夠壓到合理範圍內。
amd 著墨在 VR/AR這塊,目前不能斷定它是蠢還是聰明,
因為能斷定的唯一標準就是"獲利量",
如果市場不風行,或是市場被其他人搶走了,過度投資在研發 VR/AR會造成amd倒閉的風險。