引用:
作者SMiLEAhPaiN
感覺不意外
沒記錯的話
巴哈那邊有提到
現在不少手遊都拿公版改立繪就上架了
不知是真是假就是
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這是事實,但是更明確的說法是把產品模組化
今天做了一個遊戲,開發者怎麼會想因為IP的關係導致遊戲賣不好?
如果我今天買到一個大家都喜歡的IP,套上遊戲,打個****,馬上就有玩家湧入
綜合以上幾點,開發商都會有“換皮”的預先動作。
那有趣的來了,今天A開發商賣版權給AA代理商,在台灣AA代理商把遊戲用得有聲有色。
AB代理商看到有商機,請A販賣此授權,但是授權已經被AA簽定了怎麼辦?
那A就換個角色繪圖、背景繪圖、按鈕換個位置,這樣就變成了一個新遊戲了,在不影響前者合約下就可以跟AB簽約,馬上就有一魚兩吃。
然後隔壁新成立的工作室,因為金主是同一個,所以金主用獎金的方式把遊戲架構與相關設計販售過去,馬上又多了一筆而外收入。