引用:
	
	
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				 作者ben_chien 
				        
RTS與 FPS都很重手速 
RPG應該就是跑地圖升等級配道具?? 
兩個遊戲類型應該差別很多?  
			
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這也是本人愛好FPS因素.
比起用程式“打怪"升級來得"刺激”。
	引用:
	
	
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				 作者bigDDD 
				像COH這種RTS就有點RPG的概念(老練班兵) 
一些FPS也有RPG的概念(像邊緣境地、COD、BF) 
現在的遊戲類型還滿混雜的 
也比較可以延長遊戲的生命週期    
			
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FPS較ACT的模式.有切換功能就相同了
像是新一款的"星單"就可利換.
而RPG也幾乎是ACT的相同模式
FarCry系列的發展算是進化很大.遊戲性的樂趣也提高很大
說是"潛入(行)系列“嘛.大部份的遊戲都這樣.只是加多加少
像《戰地風雲:強硬路線》的單人做得不錯.但遊戲性真的"敗筆"
要主角"潛入(行)“抓歹徒.給升級裝備武器.
但升級的裝備武器在使用時得不到相對的"升級“
而且單靠一個警徽一把小槍就要2~3個拿重武器的歹徒投降.
真有點@#$%^&*
 
 