Master Member
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引用:
作者sswroom
我是指用CPU進行實時Linear Lanczos Resizer (3-Tap), Lanczos Resizer(Vertical)+Linear Reizer(Horizontal)進行YUV 4:2:0->YUV 4:4:4, 用10-bit RGB with Color Management輸出等。
由於找不到方法令MadVR輸出10-bit RGB with Color Management, 因此畫質算是比MadVR高。
還有ffdshow有個問題是只能夠用Single Thread進行Resize, 因此Latency過高而不能輸出60fps。
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MadVR本身的對應色彩管理3D LUT是用直接Mapping的導致它精度就8bit...
所以你要的"10-bit RGB with Color Management"已經超過它的能力範圍,
對於同樣要求色彩正確而非好看的情況下,目前的確是CPU硬上為最佳解.
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Es muss sein!
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