Master Member
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[文長 關於引言使用的方式 >是上一篇 >>是引用他人(除了上一篇以外的) >>>是餵文 ]
...你就是要刻意扭曲意思就是了,是不是還需要餵文啊
> 他告訴你不建議使用 post effect,除非 source 很慘,因為會有負作用
>>> post effect 用了第一個通常必須要接二連三用好幾個來彌補副作用
這邊的副作用不是負作用,嚴格來說就是指的除了想要處理的部份之外也會影響到不想要處理的部份
>他自己有在玩 720p to 1080p 所以很了解
>>> ...我寫的是 解析度1:1 就不建議去動他 (以上那些圖 大部分我喜歡的是原圖)
>>> 一部分原因就像你說的沒景深 銳利感看起來就很假
>>> 如果真的忍不住想做技術展示,可以拿720p to 1080p
>>> 除了圖之外也可以順便附SSIM 之類數據化的資料
這邊是引用Lancelot_93的看法
以及建議可以試著往720p to 1080p 做測試
> 你問他有什麼建議的調整方法(大家都知道你在說影像 real-time 播放)
我已經說了這個
>>> 而是用BDrip的720p 修補原版BD就存在的問題,讓720p不只看起來跟1080p一樣 某些部份還比原版好
你也回了這個
>> 像你說的 BDrip 應該是指壓製沒錯吧,這本來就跟顯卡無關。
然後Lancelot_93回了這個
>> 也希請orakim分享有什麼建議的調整方法參數擷取圖片給大家參考比對交流。
我很明確的表示出是有在BDrip上處理,你的回應也表達了你知道我指的是什麼
我在上面已經明確的表達是bdrip階段的處理 你也知道,然後Lancelot_93問了這個問題
他再問我的調整方法,我也回了
然後你下面說沒回 這是在玩什麼把戲
> 138樓他就開始扯 BD 的規格很糟,畫面也很髒,他透過 filter 壓出來的畫面好棒
是說過BD的chroma 很糟,但是沒說過壓出來的畫面有多棒
目前的評語是這樣
>>> 而是用BDrip的720p 修補原版BD就存在的問題,讓720p不只看起來跟1080p一樣 某些部份還比原版好
都還在測試中還有很長一段時間,目前的結果是這樣
>>> 好處是邊緣會比較明確、色塊少很多、沒有dither(也不需要dither),副作用是顏色會鮮艷一些些
沒說過好棒的點是在於實際上Luma會因為scaledown 減少一部分細節
實質上luma還是不如BD 只不過比較難看出來,光就這一點就很難說是好棒了
同樣是720p bdrip 同樣在luma上有損失,那這兩者相比或許可以用到好棒來形容
> 先不論這跟他一直以來強調的不要用 post effect 完全背道而馳
最近這串第一篇就寫了
>>> 過度模糊的時候(通常是發生在upscale上),sharp的確有他的用處
要用我是會在過度模糊的時候使用
>>> 且4:2:0 的chroma sampling 實質上的解析度只有540p也是個問題
>>> 如果把YUV分離 只看UV的樣子就知道chroma糊得很糟糕
明顯表達出我認為 chroma 過度模糊,也就是我會採用post effect的點
> 要強調 chromasharp 效果優於 lumasharp 可以
實質上我沒有去比對 chromasharp、lumasharp 哪個好哪個差
而是已經很不錯的luma 不需要去額外添加東西,要弄的話我是朝著問題比較大的chroma
> 麻煩請給 real-time 能用的參數
> 到頭來他完全沒回答道你的問題,還怪別人沒看他的文章
這邊上面回過了
> 要在 chroma 動手腳 madVR 已經內建了可設定選項
是madVR版本差異太大嗎,我要做的是只有chroma sharp 完全沒有要對luma sharp
我還沒看過madVR有這個選項,如果你有什麼心得可以分享一下嗎?
> AMD 的話直接拉色振可達到類似那張多啦a夢的效果
色振跟我要處理的不同,你該不會只看到顏色的不同
我說的是chroma 模糊到已經超過luma 的範圍
顏色的不同也只是概念圖製作時,用高斯模糊比較簡單快速,然後高斯模糊一下去顏色跑掉
我要改變的又不是顏色 而是chroma 模糊到已經超過luma 的範圍 造成邊緣不清的現象
而且也明白的表示過
>>> 副作用是顏色會鮮艷一些些
沒錯又有了關鍵字 副作用,這邊的意思跟之前的一樣
我不想要顏色變鮮艷,但是目前運算法會導致這個現象
然後你回色振也可以處理... 你再說什麼
你要討拍是你的事
要討打臉 喔 你可能找對人了
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就不能做實質上的討論嗎?
一定要陷入扭曲 不看文的loop嗎?
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