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ts00937488
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加入日期: Jun 2010
文章: 75
>Lancelot_93

我簡單解釋某人到底在說什麼好了

你貼出經過 AMD 邊緣增強 (lumasharp) 的圖

他告訴你不建議使用 post effect,除非 source 很慘,因為會有負作用

接著他說 sharp 比較適合於 upscale,他自己有在玩 720p to 1080p 所以很了解

你問他有什麼建議的調整方法(大家都知道你在說影像 real-time 播放)

我則給出了720p動畫的建議設定 sharp、deringing 用1:4下去處理

deringing 就是要去除 sharp 衍生的 artifacts

138樓他就開始扯 BD 的規格很糟,畫面也很髒,他透過 filter 壓出來的畫面好棒

先不論這跟他一直以來強調的不要用 post effect 完全背道而馳

(他要補 YUV 到 4:4:4+dither就可以,別人 lumasharp 就不行)

你問即時播放,他回壓制好棒棒根本是兩回事

這年頭,要是壓制出來的畫面比原 source 差那還真不容易

除非是技術差不會設參數,不然就是壓置者故意而為之

chromasharp、lumasharp 也完全是兩碼子事

要強調 chromasharp 效果優於 lumasharp 可以,麻煩請給 real-time 能用的參數

到頭來他完全沒回答道你的問題,還怪別人沒看他的文章

要在 chroma 動手腳 madVR 已經內建了可設定選項

AMD 的話直接拉色振可達到類似那張多啦a夢的效果

說不定 Dxva Checker 也有相關功能,但我沒一個一個測試過,隱藏項目太多了
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舊 2015-10-06, 09:22 PM #149
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