引用:
作者Abcb
根據暴雪的優良傳統... 我幾乎可以確定SC2全系列都不可能有效利用多CPU平行處理效能了
想開一點, 貴的CPU可以跑或超到較高的運作頻率, 至少只吃單緒也可以有較好的效能表現.
更新的指令集? 哈哈... 吃不下太新的指令集, 這也是暴雪的另一個優良傳統了XD
要安慰自己說的話, 那就是硬體需求比較低吧 
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我再來報一點關於 blizzard 的sc2工程師有多蠢蛋的事蹟。
一款遊戲,假設要切換語系,正常來說是不是更換或加裝"音效檔"就可以了?
所需要的硬碟容量=各音效檔的總和, 其實不會追加多少容量,
若是語音和動畫坎在一起,也頂多追加一份另一語系的動畫檔。
但是sc2卻是新的語系必須重新安裝一次,
簡單的說,若你想要在中文和英文間切換,你就要花2倍完全安裝的容量,
總大小 約17GB,
一款廢渣又無新意的骨董遊戲, 竟然有臉佔用硬碟 17GB ?
blizzard 是不是沒錢? sc2的工程師都是請大學剛畢業菜鳥來製作的?