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ayrton
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加入日期: Jan 2002
文章: 50
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作者anomaly
小弟前幾週預購了SC2虛空之遺, 但因為沒有虛空之遺的4vs4遊戲, 決定還是用蟲族之心跑分. SC2的狀況千變萬化, 但為了盡量標準化, 跑去找了別人的 4vs4, 然後固定抽取一段1分鐘的片段產生數字. 小弟是用 i7-6700K, 但透過BIOS控制CPU核心以及HT, 來模擬Pentium/i3/i5的狀態, 顯卡是 GTX770 2GB, 效果全開. 顯卡大約比GTX950 快 20%, 比 GTX960快10%, 與 R9 280X 差不多. 結果如附件

從結果可以看到

1. 可以確認SC2有用到4核, 但每顆CPU分到的工作量非常不平均
2. 只有2核的時候, HT對效能有一點幫助, 有4核的時候, HT對效能有一點拖累
3. 因SC2吃重單核, GPU可以省很大, GTX770等級的顯卡完全在等CPU
4. CPU速度一樣的情況下, 4C4T > 4C8T > 2C4T > 2C2T

60秒畫出的張數
4.8G 4C8T: 4822張 (133.1% - 從3.6G到4.8G的FPS幾乎是依頻率線性成長, 顯示GPU很閒)
3.6G 4C8T: 3503張 (96.7%)...


大大真的很認真的測試! 這也是一個可以參考的方向, 我來問問以前的朋友看能不能拿到散裝的便宜intel cpu.
舊 2015-09-30, 01:19 PM #33
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