Advance Member
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小弟前幾週預購了SC2虛空之遺, 但因為沒有虛空之遺的4vs4遊戲, 決定還是用蟲族之心跑分. SC2的狀況千變萬化, 但為了盡量標準化, 跑去找了別人的 4vs4, 然後固定抽取一段1分鐘的片段產生數字. 小弟是用 i7-6700K, 但透過BIOS控制CPU核心以及HT, 來模擬Pentium/i3/i5的狀態, 顯卡是 GTX770 2GB, 效果全開. 顯卡大約比GTX950 快 20%, 比 GTX960快10%, 與 R9 280X 差不多. 結果如附件
從結果可以看到
1. 可以確認SC2有用到4核, 但每顆CPU分到的工作量非常不平均
2. 只有2核的時候, HT對效能有一點幫助, 有4核的時候, HT對效能有一點拖累
3. 因SC2吃重單核, GPU可以省很大, GTX770等級的顯卡完全在等CPU
4. CPU速度一樣的情況下, 4C4T > 4C8T > 2C4T > 2C2T
60秒畫出的張數
4.8G 4C8T: 4822張 (133.1% - 從3.6G到4.8G的FPS幾乎是依頻率線性成長, 顯示GPU很閒)
3.6G 4C8T: 3503張 (96.7%)
3.6G 4C4T: 3624張 (100%)
3.6G 2C4T: 3330張 (91.9%)
3.6G 2C2T: 3238張 (89.3%)
有鑑於以上的分析, 小弟還是建議若要省錢買 i3, 若可以多花一點買i5. 可以稍微等幾週待skylake i3上市會更好. Skylake i3的核心速度比Haswell i3高一點, 正好符合SC2需求.
i3-6320 = 3.9G/4MB L3
i3-6300 = 3.8G/4MB L3
i3-6100 = 3.7G/3MB L3
Skylake 的iGPU比較快, 也可以如網友建議, 先用用看, 覺得不夠快再買獨顯.
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