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Nvidia被發現不支援DX12的非同步渲染功能
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2011新的世紀
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加入日期: Jan 2011
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DX12之後可以有非常大量物件的遊戲,以前的GAME單位不會太多,一多就會lag。DX12理應解決這個限制。很期待以後的遊戲表現會完全不一樣。
[YOUTUBE]P_I8an8jXuM[/YOUTUBE]
2015-09-11, 10:40 AM #
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