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commando001
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commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者OscarShih
有防手誤觸啦...

DEMO不就有show出來了嗎


現在3D Touch被關心的點有2個

1. 操作邏輯:
如果輕按是preview , 重按是touch
代表: a. 你的腦袋要把touch分成2個動作, 對老人家是一個負擔
b. 原本輕按就可以達到的功能, 你以後都要改用重按來解決
有人說重按也許不用很重的按, 反過來說, 如果重按不用很重, 又會不會和輕按有不好分辦的問題?
c. 誤觸問題, 有人說mbp不會誤觸阿
你會把虎口押住mbp的螢幕, 插進口袋嗎


至於apple TV那個不錯
但是gaming的部份還是看看就好

因為
a. 如果以後要做for apple tV的gaming, 是不是要研發2種操作方式?
b. 又會不會因為要牽就applt tV的remote, 連touch 版本的都被"限制"住了

想起ipad air時一直很強調A7,A8的GPU有多強
是很強沒錯, 但有生出來的高畫面遊戲少到不行
為什麼? 因為獨佔遊戲太少, 大多是跨安卓/iOS的遊戲
變成2個...


其實我猜成敗都在那隻筆

充電...看發表會的解剖圖是用lighting公頭

想想把apple pencil直直插在ipad上感覺.... ,之後配件大概會有L型轉接器吧

另一個問題是吃電的筆放電末期可能會不靈敏,apple pencil上面好像沒有指示燈...

買了微軟的surface3用了他的N-trig筆的感想...

微軟的筆雖然沒有充電的問題,不過他選了個冷門規格的電池(AAAA 6號電池)....

話說這隻筆也太耗電了吧,續航力才12小時
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新。弱弱的戰績
舊 2015-09-10, 01:36 PM #50
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